Nombre completo del personaje: Zazil Há Ek Balam
Nick: Zazil
Descripción Física: Morena clara de ojos negros. Pero su piel es tostada como si se hubiera bronceado en can-cun. Cabello negro lacio. Alta (1.70) Tiene facciones finas, tiene una cicatriz en la espalda. Siempre viste de manera sencilla. Prefiere andar sin zapatos, pero a veces los usa. Tiene manos pequeñas y con cicatrices marcadas.
Descripción Psicológica: Introvertida, humilde, divertida. En ocasiones es taciturna y callada, analítica. Es inteligente y audaz. Curiosa, le gusta aprender y aprende rápido.
Edad: 21 años
Historia: Nació en una comunidad Maya conocida como Chuun Pich. Cuando tenía 4 años cayó a un pozo y con una piedra se hizo una herida en la espalda, casi muere desangrada pero fue salvada por un anciano de su comunidad. Nunca estudio la secundaria y la universidad (pero sabe leer y escribir), pero eso nunca le impidió seguir estudiando y adentrándose en los libros.
Siempre ayudó a su madre en la casa y a mantener a su familia que era pobre. Le gusta dibujar y tiene talento para eso, posee un buen ojo en cuestiones artísticas. Sabe de medicina natural, conoce de plantas y productos naturaleza. Tiene un buen sentido de la ubicación sobre todo en el bosque o en el mar.
Tiene 2 hermanos menores y su padre murió en una cantera. Su primo Toh (conocido como Roberto o Beto), es amigo de Metz. Toh la mandó fuera del país debido a que tenía problemas en su comunidad porque no quería casarse con un asedando que la acosaba y fue cuando todo comenzó.
En su pueblo cuentan la leyenda del buscador de la estrella, el gato con rayas que tiene el signo del guerrero del jaguar. El portector de su pueblo, rector del tiempo, señor de la noche, soberano del inframundo. Una leyenda que persigue a Zazil desde siempre, una sobreviviente, enfrentó la muerte y que su viaje hace creer que esa leyenda vive en su interior.
Raza: Bastet - Balam
Descripción: Un Jaguar. Cuando siente el peligro antes de entrar en fase sus ojos negros se vuelven color ámbar. Tiene control sobre su bestia interna y puede hacer que salga cuando ella quiera. El animal también presenta la misma cicatriz que tiene en la espalda.
Personalidad: Fe/Lujuria.
Conducta: Neutral Bueno.
Habilidad especial: (Sin Aprobar): Adivinación (presente, pasado o futuro) a través de símbolo o imágenes. Capta la esencia y puede asociarlas. Las imágenes se presentan en forma de fotografías o sentimientos que parecen vivencias que puede percibir como realmente lo vivió aquella persona.
Clan: Soul Guardians